维持军队士气需要优先满足基础条件。国家等级必须达到8级并积累80积分,这是开启建国试炼的门槛。如果没有建国活动,至少要确保有3个屠城玩家参与,否则需要用金币补足。建国时间限定在早九点到晚九点,只有国王能发起建国,且必须确保没有其他国家正在建国。提前规划好这些硬性条件,能避免因准备不足导致士气受挫。
建国期间需要连续完成攻城任务(200座、300座、500座),每天任务结束后需立即建造要塞。建造要塞时城市不能点火,否则会中断进度。第一天需要5人参与建造,第二天20人,第三天50人,人数不足会导致试炼失败。建议提前动员盟友分工协作,确保每个阶段有足够人力。建国勋章和要塞奖励能显著提升国家实力,合理分配这些资源能让军队看到明确收益。

开启试炼后三天内不能约远征,但可以打袭来任务。建造要塞期间要避免国王变更,否则定国号时可能出现BUG。利用屠城将快速完成攻城目标,减少拉锯战对士气的消耗。若试炼失败需重新开始三天的建造流程,因此首次尝试务必准备充分。通过精准指挥和高效执行,能最大限度减少无谓损耗。

建国成功后,一品和国王可建造1-3级要塞,等级越高奖励越丰厚。V10玩家能获得一次改名特权,全国通告可增强集体荣誉感。建国勋章提供属性加成,配合后续科技研发和资源产出,形成良性循环。定期组织国战或联合觉醒活动,保持军队活跃度,避免因建国后的空虚期导致士气下滑。

通过游戏内公告或联盟频道实时同步进展,让成员感知集体成就。利用庆功宴会等活动形式强化归属感,比如定国号后全服登录领取勋章。弱势国家可优先集中资源完成小目标,逐步积累信心。士气管理没有捷径,但稳定的节奏和透明的沟通能让军队始终保持斗志。










