选择正确的城池作为冲锋目标是取胜的关键。资源点是基础冲锋地点,分为粮草营、木材营、矿石场和金币矿等,占领这些地点能显著提升资源储备并削弱敌方实力。攻打资源点时需注意敌方防御力量,合理选择兵种和战术以减少损耗。堡垒作为重要防御设施,拥有较高防御力,成功突袭后可大幅提升战略地位并获得大量军需物资。城镇是政治中心,控制城镇能获得更多政治利益和资源分配权,同时增强个人或联盟声望。边境地带资源丰富但危机四伏,参与边境冲突需具备较高的战术意识和策略布局能力。
古迹是另一种特殊冲锋地点,注重策略和探索性。古迹作为古老文明遗迹,隐藏丰富资源和珍稀装备,但攻打难度较高,需提前侦查并制定详细计划。联盟之间的配合在攻打古迹时尤为关键,良好的通讯和协调能有效提高成功率。边境冲突是检验联盟凝聚力和实力的重要方式,通过边境冲突可为大规模攻城战做好准备。资源点、堡垒、城镇和古迹的攻打顺序需根据当前战局和联盟实力灵活调整,避免盲目进攻导致兵力损耗。
攻城掠地的核心在于合理配置兵种和战术。弓箭手是远程输出的主力,生成弓箭手并合成护身套装能在输出的同时保护自身。组建对阵战法模式是攻城掠地的有效手段,需注意排兵布阵以防止阵营被冲散。正式开启战斗后,可选择骑马冲锋或使用武器击杀敌人。火器在攻城中发挥重要作用,弩车和投石车能迅速破坏城防。长梯和云梯是攀爬城墙的工具,合理利用可快速进入城内。围攻城门是另一关键任务,需协调兵力集中攻击以突破防线。
防线设置需根据地势和敌军特点合理布置,兵力调配需根据敌我形势灵活调整。预警机制能提前发现敌情并做好防御准备,避免被敌方突袭。资源获取与利用是长期作战的基础,通过占领土地、完成任务和击败敌军可获取资源。后期发展需注重内政建设和外交策略,加强国家治理并与其他势力建立友好关系。制定长期发展规划能保持国家稳定发展,确保在激烈竞争中占据优势。
玩家需根据战局动态调整策略,才能在这场虚拟战争中立于不败之地。