将红色武将升阶为金色武将(红升金)是提升战力的重要途径,但具体需要赢得多少次对决并无固定数值,而是取决于玩家积累的升金材料数量与关卡进度。升金的核心材料升金石和幻晶主要通过挑战升金关卡、参与限时活动或完成日常任务获取,其中升金关卡是主要来源。每次挑战升金关卡无论胜负均可获得少量材料,但胜利时收益更高,因此实际对决次数与玩家的胜率、资源分配策略密切相关。
升金关卡的设计对战力有较高要求,低战力玩家需通过反复尝试或优化阵容提高胜率。魏国依赖张辽、夏侯惇的爆发与控制,蜀国需利用黄忠的减怒或魏延的眩晕拼概率,而吴国和群雄则更依赖鲁肃的闪避或孙权的眩晕机制。兵符选择上,优先使用截江、地刺等功能性兵符,通过控制与减怒效果增加通关稳定性。由于升金关卡允许重复挑战,玩家可通过多次调整阵容或借助加速工具积累材料,无需执着于单次胜负。
红升金的材料需求分为三个阶段,每个阶段需消耗不同数量的升金石与幻晶。以红色宝物升金为例,需完成三个阶段共消耗约370个幻晶,而武将升金还需额外碎片。若仅通过升金关卡获取材料,按每次胜利平均掉落2-3个幻晶计算,理论上需挑战120-180次,但实际因活动奖励、商店兑换等途径可大幅减少次数。贵族玩家可通过礼包直接购买材料,但平民玩家仍需以持续挑战为主。
建议优先集中培养核心武将,避免分散资源;每日完成升金关卡挑战并参与相关活动;合理利用商店兑换和限时折扣。升金后的武将需进一步通过臻境和化境提升星级,这一过程同样需要大量碎片,因此长期积累仍是关键。红升金并非单纯依赖对决次数,而是综合策略与耐心结合的养成过程。